# 《手写线程池》线程池核心技术:第02节:线程池总体结构技术解析

作者:冰河
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  • 本章难度:★★★☆☆
  • 本章重点:简单介绍线程池的总体结构,重点掌握:线程池的优缺点、Executors类、ThreadPoolExecutor类和线程池顶层接口和抽象类等核心技术。从全局视角掌握线程池的核心技术原理,学会融汇贯通,将线程池的编程思想灵活应用到自身实际项目中,提升实际项目的并发处理能力,以及自身的并发编程内功功底。

大家好,我是冰河~~

在真实高并发场景下,基本上不会直接使用Thread类创建线程,大部分场景下,都是使用线程池来创建并管理线程。可以这么说,学好线程池对于并发编程来说是非常重要的。

# 一、前言

在线程池核心技术篇章,已经对线程池的核心原理进行了详细的阐述,包括介绍了线程池的核心状态,结合源码的方式介绍了创建线程池的方式,阐述了线程池执行任务的核心流程和线程池的关闭方式。最后,分别介绍了在CPU密集型程序和IO密集型程序中如何确定最佳的线程数。接下来,对线程池的总体结构进行简单的介绍。

# 二、本节诉求

简单介绍线程池的总体结构,重点掌握:线程池的优缺点、Executors类、ThreadPoolExecutor类和线程池顶层接口和抽象类等核心技术。从全局视角掌握线程池的核心技术原理,学会融汇贯通,将线程池的编程思想灵活应用到自身实际项目中,提升实际项目的并发处理能力,以及自身的并发编程内功功底。

# 三、线程池简介

线程池的创建和回收是一个非常消耗系统资源的过程,如果在系统中频繁的创建和回收线程,会极大的降低程序的执行性能。并且,短时间内创建大量的线程可能会造成CPU占用100%、死机或者内存溢出等问题。而使用线程池就能过非常轻松的解决这些问题。

# 3.1 线程池概述

线程池是Java从JDK1.5版本提供的一种线程使用模式,能够自动创建和回收线程,并管理线程的生命周期。在线程池中能够管理和维护多个线程的运行。

Java中的线程池主要是通过Executor框架实现的,主要涉及到Executor接口、ExecutorServcie接口、AbstractExecutorService抽象类、ScheduledExecutorService接口、ThreadPoolExecutor类、ScheduledThreadPoolExecutor和Executors类。线程池核心类继承关系如图2-1所示。


在实现线程池的核心类中,最核心的类是ThreadPoolExecutor类,而ScheduledThreadPoolExecutor类实现了定时任务功能,它能够使提交到线程池中的任务定时、定期执行。另外,除了图2-1所示的接口和类外,为了便于创建线程池,JDK中还提供了一个Executors工具类,Executors类中封装了创建线程池的各种方法,专门用于创建线程池。

不过,在真实的高并发场景下,并不推荐使用Executors工具类创建线程池,而是推荐直接使用ThreadPoolExecutor类创建线程池。

# 3.2 线程池的优点

这里,综合对比直接使用Thread类创建线程的弊端与使用线程池的优点,来加深小伙伴们对线程池的理解。

1.直接使用Thread类创建线程的缺点

直接在程序中使用Thread类创建线程的方式是非常不可取的,主要体现在如下几个方面。

(1)每次通过Thread类创建一个线程对象的性能是非常差的,每次创建Thread对象后,调用Thread的start()方法,会在操作系统层面分配一个与之对应的线程,这个过程比较耗时。

(2)直接使用Thread类创建线程缺乏有效的统一管理机制,如果在短时间内创建大量的线程,线程之间会相互竞争系统资源,可能会造成CPU占用100%、死机或者内存溢出等问题。

(3)直接使用Thread类创建线程提供的线程功能非常有限,例如,让线程执行更多的任务,定期执行某些任务等场景是通过Thread创建线程无法满足的。

(4)直接使用Thread类创建线程,无法对线程进行有效的监控。

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