# 《Java极简设计模式》第12章:享元模式(Flyweight)

作者:冰河
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源码地址:https://github.com/binghe001/java-simple-design-patterns/tree/master/java-simple-design-flyweight (opens new window)

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本章难度:★★☆☆☆
  • 本章重点:用最简短的篇幅介绍享元模式最核心的知识,理解享元模式的设计精髓,并能够灵活运用到实际项目中,编写可维护的代码。

大家好,我是冰河~~

今天给大家介绍《Java极简设计模式》的第12章,享元模式(Flyweight),多一句没有,少一句不行,用最简短的篇幅讲述设计模式最核心的知识,好了,开始今天的内容。

# 一、概述

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

# 二、适用性

当都具备下列情况时,使用Flyweight模式:

1.一个应用程序使用了大量的对象。

2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。

3.对象的大多数状态都可变为外部状态。

4.如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。

5.应用程序不依赖于对象标识。Flyweight对象可以被共享。

# 三、参与者

1.Flyweight 描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态。

2.ConcreteFlyweight 实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)增加存储空间。 ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的;也就是说,它必须独立于ConcreteFlyweight对象的场景。

3.UnsharedConcreteFlyweight 并非所有的Flyweight子类都需要被共享。Flyweight接口使共享成为可能,但它并不强制共享。 在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight对象通常将ConcreteFlyweight对象作为子节点。

4.FlyweightFactory 创建并管理Flyweight对象。 确保合理地共享Flyweight。当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个实例(如果不存在的话)。

# 四、类图


# 五、示例

Flyweight

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description Flyweight
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public interface Flyweight {
    void action(int arg);
}
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ConcreteFlyweight

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description ConcreteFlyweight
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public class FlyweightImpl implements Flyweight{
    @Override
    public void action(int arg) {
        System.out.println("参数值: " + arg);
    }
}
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FlyweightFactory

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description FlyweightFactory
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public class FlyweightFactory {

    private static Map<String, Flyweight> flyweights = new HashMap<>();

    public FlyweightFactory(String arg) {
        flyweights.put(arg, new FlyweightImpl());
    }

    public static Flyweight getFlyweight(String key) {
        if (flyweights.get(key) == null) {
            flyweights.put(key, new FlyweightImpl());
        }
        return flyweights.get(key);
    }

    public static int getSize() {
        return flyweights.size();
    }
}
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Test

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description 测试类
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Flyweight fly1 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
        fly1.action(1);

        Flyweight fly2 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
        System.out.println(fly1 == fly2);

        Flyweight fly3 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");
        fly3.action(2);

        Flyweight fly4 = FlyweightFactory.getFlyweight("c");
        fly4.action(3);

        Flyweight fly5 = FlyweightFactory.getFlyweight("d");
        fly4.action(4);

        System.out.println(FlyweightFactory.getSize());
    }
}
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Result

参数值: 1
true
参数值: 2
参数值: 3
参数值: 4
4
1
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4
5
6

好了,今天就到这儿吧,相信大家对享元模式有了更清晰的了解,我是冰河,我们下期见~~

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